resources : 이미지, property, xml 등
Context -> Enviroment -> PropertySources
Enviroment : 외부에 있는 파일을 불러오기 위해
getProperty : 외부에서 불러온 파일에 접근
ctx.getEnvironment()를 통해서 파일을 메모리에 올려주어 id, pw등을 얻어오는 것이 가능하다.
env.getProppertySources()
추가 : propertySources.addLast()
추출 : env.getProperty 를 통해 프로퍼티 추가및 추출을 진행
ConfigurableApplicationContext ctx2 = new GenericXmlApplicationContext();
ConfigurableEnvironment env = ctx2.getEnvironment();
MutablePropertySources propertySources = env.getPropertySources();//리소스 폴더에 대한 접근
try{
propertySources.addLast(new ResourcePropertySource("classpath:admin.properties"));//텍스트 파일을 메모리에 올린다.
System.out.println(env.getProperty("admin.id"));//key
System.out.println(env.getProperty("admin.pw")+"\n");//value
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
폴더 구조 하나 하나를 객체로 만들며 컨테이너 안에서 IoC리소스 전체를 컨트롤 하도록 만들어준다.
사용시에는 env.getProperty()를 사용한다.
afterPropertyiesSet()이 호출되기전에 컨테이너가 Environment()를 호출한다. property를 전체적으로 관리하는 Environment()를 호출
<context:property-placeholder location="classpath:admin.properties, classpath:subAdmin.properties"/>
위의 Environment()에서 사용한 객체 생성, 설정을 모두 처리하여 메모리에 올라간 상태로 만들어 준다.
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